新しいタブで開きます

歌配信

OBSで歌枠を始めるには?マイク・伴奏の入れ方と音声設定

初めての歌枠に向けた、Windows版OBSの音声設定。マイクと伴奏(オケ)の取り込み方を選び、二重音声を避け、音量・リバーブ・音ズレを録画で確認するまでを順番に案内します。

執筆:公開日:

初めての歌枠は、マイクと伴奏を別々にOBSへ入れ、録画で聞き返せる状態を作るところから。音が入ったら、音量、必要なエフェクト、タイミングの順に整えていきます。

ここでは、Windows版OBSにマイクとPC上の伴奏を取り込む構成で説明します。オーディオインターフェースのループバック機能や音楽制作ソフトで音をまとめている場合は、その機材・ソフトの出力設定も確認してください。配信画面のデザインや配信先との接続設定は、この記事の対象外です。

マイク・伴奏・ヘッドホンを用意する

必要なのは、PCに音を送れるマイク、伴奏(オケ、カラオケ音源)を再生するアプリや音声ファイル、イヤホンまたはヘッドホンです。USBマイクならPCへ直接接続し、XLRマイクならオーディオインターフェースなどを通して接続します。

伴奏は配信で使えるものを用意し、配布元の利用条件も確認しておきます。再生アプリから流すか、手元のファイルをOBSで再生するかを先に決めると、取り込む場所が分かりやすくなります。

準備の間はスピーカーを止め、伴奏はヘッドホンで聞いてください。スピーカーの音がマイクにも入ると、OBSへ直接取り込んだ伴奏と重なってしまうためです。自分の声を返す機能は機材やソフトによって異なるので、マイクが入ることを確かめてから設定します。

マイクからPCへ、音を送る二つの例
USBマイク

マイク → PCへ直接接続。

XLRマイク

マイク → オーディオインターフェースなど → PC。

伴奏を聞くイヤホン・ヘッドホンも用意します。図は基本の接続例で、必要な機材はマイクによって異なります。

1. マイクだけが入る状態を作る

OBSの「ソース」にある「+」から「音声入力キャプチャ」を追加し、使うマイクやインターフェースを選びます。「マイク」など役割が分かる名前にすると、あとで音源と区別できます。

このとき「設定」→「音声」の「マイク音声」にも同じデバイスが設定されているなら、二か所から取り込んでいないか確認してください。追加したソースを使う構成では、重複するグローバル音声デバイスを無効にして、入口を一つに揃えます。

  1. 伴奏を止めて話し、マイクのメーターが動くことを確認します。
  2. OBSのマイクをミュートし、録画に自分の声が残らないことを確かめます。
  3. ミュートを戻し、強めに歌ったときにも音が割れない入力音量にします。

マイクを消したはずなのに声が残る場合は、別のソースやループバックにも声が入っています。ここを整理してから次へ進みます。取り込み方の定義はOBS公式のAudio Sourcesで確認できます。

2. 伴奏の取り込み方を一つ選ぶ

使う方法は、伴奏をどこで再生するかで変わります。最初から複数の取り込み方法を同時に足さないことが、二重音声を避ける近道です。

PCの出力音をまとめて取り込む
「デスクトップ音声」または「音声出力キャプチャ」で、伴奏を出しているデバイスを選びます。通知音など同じ出力先の音も入り得るため、配信前に再生アプリ以外の音を確認します。
再生アプリだけを取り込む
「アプリケーション音声キャプチャ」で対象アプリを選びます。同じ音がデスクトップ音声にも入らないようにします。対応しないアプリもあるため、録画で音が入ることを確認します。
手元の伴奏ファイルをOBSで再生する
「メディアソース」にファイルを指定します。シーンを切り替えた際の再生動作も確認します。自分が聞くためのモニター音を、デスクトップ音声から重複して取り込まないようにします。

アプリ単位の方法はOBS公式のアプリケーション音声キャプチャの手順、ファイル再生はメディアソースの説明を参照してください。

伴奏だけを再生し、音声ミキサーでどの項目が動くかを見ます。伴奏側をミュートした録画で伴奏が消えるなら、取り込み先を把握できています。ヘッドホンで聞こえることと、配信へ出ていることは別なので、録画を省略しないでください。

OBSへ入る前に混ぜると、個別には調整できない
別々に取り込む
マイク / 伴奏それぞれ別の入力
OBSで別々に調整音量や同期オフセットを個別に設定
先に混ぜて取り込む
マイク + 伴奏機材や音楽制作ソフトで混ぜる
OBSへ一つの音として入力個別の調整は、混ぜる前の機材・ソフト側へ

3. まず素の声と伴奏の音量を整える

リバーブなどを加える前に、声だけの録画を確認します。入力時点で割れている場合は、OBSのフェーダーを下げるだけでなく、マイクやインターフェースのゲインから見直します。

次に伴奏を流し、静かな部分と強く歌う部分を録画します。声が埋もれるときは、伴奏を下げるところから試してください。声ばかり大きくすると、音割れにつながります。メーターの数値が同じでも、声と伴奏が同じ大きさに聞こえるとは限りません。

調整の順番と聞くポイントは歌声と伴奏の音量バランスで詳しく説明しています。曲ごとに伴奏の音量が違う場合は、同じ設定を使い回す前にそれぞれ確認します。

4. 必要ならリバーブを加える

リバーブは声へ余韻を加える効果で、響きが欲しいときに使います。まずは処理のない声で音量を決め、そこから少しずつ足してみてください。言葉が聞き取りにくくなったら、かけすぎていないか見直す目安です。

OBSへ追加する場合は歌声にリバーブをかける方法を参照してください。機材側ですでにリバーブを使っているなら、二重にかけていないかも確認します。

話し声用のノイズ抑制やゲートを歌にもそのまま使うと、伸ばした声や小さな歌声が変わる場合があります。雑談で良かった設定を固定せず、歌う内容で有効・無効を聞き比べます。

5. 最終的な構成で音ズレを確認する

音量とエフェクトを決めたら、実際に歌った録画で歌声と伴奏のタイミングを聞きます。いつも声が遅れる・早く聞こえる場合は、歌声と伴奏の音ズレの確認と調整方法へ進んでください。

うたピタで時間差を測るには、音源をデスクトップ音声または音声出力キャプチャで取り込む必要があります。この記事のほかの取り込み方を選んだ場合は、そのまま測定できるとは限らないので、うたピタの製品紹介で対応する構成を確かめてください。

うたピタを使う場合も、配信・録画を止めて測定し、終わったら普段の構成で歌を録画します。音楽制作ソフトなどでマイクと伴奏を先に混ぜている場合は、その混ざる前の経路を確認してください。

配信前に、曲からトークへ戻るところまで試す

最後は、伴奏を再生して歌い、曲を止めて話すところまで一度通してみてください。曲の開始音量、歌い終わりのリバーブ、トークへ戻った声量も聞いておくと、本番で切り替えるときの操作を確かめられます。

歌い始めから、トークへ戻るまで試す
  1. 1. 曲の開始伴奏の入り方と音量
  2. 2. 歌っている間小さな声と強い声
  3. 3. 曲の終わり歌い終わりの余韻
  4. 4. トークへ戻る声量・エフェクトの切り替え

配信先でテストできるなら、本番に近い音と画面でも確認します。YouTube公式のエンコーダ設定の案内も、実際の配信に近い条件で事前にテストすることを勧めています。毎回使う確認項目は配信前の音声チェックにまとめています。

参考資料